Product Updates

HoleSnap 更新日誌

跟進 HoleSnap 五款編輯器的產品更新與近期規劃。這裡會用更貼近使用場景的方式說明新能力,方便你判斷哪些變化已經能用於設計和匯出。

近期產品更新

已經上線、使用者能直接感受到的體驗改進;小的 bug 修復會合併到相關條目裡簡單說明。

工具 · 2026.06
Image to Perf

Image to Perforation 工具

Image to Perforation 工具現已升級為完整工作台,方便將 Logo、線稿、照片或紋理圖轉換成可匯出的穿孔圖案。

  • 上傳圖片後,可以在同一個工作台裡調整畫布尺寸、孔距、孔徑、孔形、排列方式和影像閾值。
  • 左右設定面板支援收合、拖曳和浮動布局,方便一邊查看大畫布預覽,一邊微調參數。
  • SVG / DXF 使用統一匯出流程;DXF 繼續依會員規則開放,適合雷射切割、沖孔板、招牌和裝飾面板打樣。
  • 登入前上傳的圖片和目前參數會盡量保留,登入後可以繼續剛才的工作。
  • 行動版、語言切換、匯出提示和會員入口也已適配,方便在溝通或打樣現場查看。
Editor · 2026.06
Mesh

主編輯器漸層和圖形統計升級

主編輯器這次重點增強複雜圖案的漸層表現和匯出一致性,適合做裝飾屏風、聲學面板、建築表皮和網罩類圖案。

  • 形狀、密度、尺寸和角度變化在畫布上的回饋更清楚,調試漸層圖案時更容易判斷變化從哪裡開始、往哪裡過渡。
  • 圖形過渡能力進一步完善,可以讓孔形從一種形態逐步變化到另一種形態,做出更柔和的視覺節奏。
  • 畫布底部統計更貼近最終圖案,會按實際可見孔形估算孔數、開孔率和最小橋位,幫助匯出前判斷加工風險。
  • SVG / DXF / STP 匯出繼續跟隨同一套幾何結果,減少畫布和匯出結果不一致的情況。
  • 這一版也包含若干編輯器互動、路徑處理和匯出檢查優化,讓複雜圖案從編輯到交付更穩。
Editor · 2026.05
Mesh

新增 Polar Array 極座標陣列

現在可以直接生成圓環點陣、旋渦點陣、放射葉片、風扇罩和喇叭網罩這類徑向圖案。

  • Layout 新增 Polar Array 模式,可以按圈數、半徑、每圈點數、角度範圍和朝向生成極座標陣列。
  • 新增 5 個常用預設,一鍵切換圓環點陣、旋渦點陣、放射葉片、風扇罩和喇叭網罩,再繼續用 Shape 面板調整孔形。
  • 畫布會顯示低透明輔助線,幫助判斷中心空區、起始半徑、外圈半徑和扇形角度範圍。
Editor · 2026.05
Mesh

韓語版本與行動端體驗優化

HoleSnap 補充韓語站點與編輯器文案,並優化行動端導覽、模板圖片載入和編輯器頂部操作區。

  • 官網新增韓語內容覆蓋,語言選單、站點地圖和 LLM 文字同步更新。
  • 行動端首頁改為側邊選單,語言切換也進入行動選單,進入工作台更清楚。
  • 模板市場圖片載入失敗時會自動回退到可用預覽,編輯器匯出彈窗和頂部工具區也更穩定。
Editor · 2026.05
Mesh

密度和形狀支援 Seed,形狀支援 Rules 控制

密度分布和形狀選擇已經可以用 Seed 復現,形狀也支援透過 Rules 更精細地控制變化。

  • 同一組 Seed 可以復現穩定的密度和形狀分布,方便保存方案、返工和再次匯出。
  • Shape Rules 支援按行或按列套用規則序列,並透過 token 控制基礎形狀和目標形狀的排列。
  • 適合做更自然的裝飾面板、聲學紋理和需要可復現變化的 SVG 圖案。