HoleSnap Flow SceneGenerador de patrones vectoriales procedurales

Cinco sistemas de patrones. Un flujo de trabajo listo para exportar.

Pasa de celdas orgánicas y campos de flujo a crecimientos ramificados, laberintos de Turing y cuadrículas continuas de aristas compartidas. Ajusta cada sistema como una receta, define el límite y exporta SVG o DXF.

En el navegador · Recetas reproducibles · La exportación vectorial requiere iniciar sesión

HoleSnap Flow SceneVista previa del espacio de trabajo
Espacio de trabajo actual HoleSnap Flow Scene que muestra el generador Cell, la semilla, los parámetros y la geometría generada
SALIDA DE EJEMPLO
escena generadaSVG · DXF
5
generadores actuales
Receta
variación controlada
2
formatos de exportación de vectores

Elige la lógica visual antes de ajustar los parámetros.

Cada generador ofrece una topología propia y controles específicos para regiones irregulares, líneas fluidas, venas ramificadas, contornos de reacción-difusión o redes continuas de aristas compartidas.

Generar una escena
Celdas Orgánicas
Líneas de Flujo
Red de Crecimiento
Laberinto de Turing
Cuadrícula Compartida
01Celdas Orgánicas02Líneas de Flujo03Red de Crecimiento04Laberinto de Turing05Cuadrícula Compartida06Semilla / Receta07Lienzo08Límite09SVG10DXF

De una receta procedural a geometría vectorial delimitada.

Generador, lienzo, receta y límite permanecen conectados, por lo que la exploración sigue siendo ajustable y la salida vectorial coincide con la vista previa.

  1. 01

    Establecer la escena

    Defina las dimensiones del lienzo, el fondo, el comportamiento del aspecto y la región utilizable.

  2. 02

    Generar el campo

    Elige uno de los cinco generadores y ajusta su topología, semilla, escala, flujo o estructura.

  3. 03

    Delimita y exporta

    Aplique Ocultar o Recortar con un rectángulo o círculo, inspeccione el resultado y luego exporte SVG o DXF.

Controles centralesDa forma al sistema sin dibujar cada celda, línea, rama o arista.
01Control de semillas

Compara variaciones sin cambiar la configuración

Cambia la semilla para explorar una variación nueva sin modificar la configuración. Los generadores con semilla reproducen el mismo campo a partir de la misma receta.

02Células orgánicas

Construye regiones conectadas irregulares

Controle el tamaño de la celda, la densidad, el ancho del puente objetivo, la aleatoriedad, la relajación, el estiramiento y el radio de las esquinas.

03Flow líneas

Dirigir un campo vectorial similar a una secuencia

Ajuste el espaciado de línea, el ancho de línea, la dirección, la turbulencia, la longitud de onda y la amplitud, o comience con Calm Water, Air Sweep o Vortex.

04Red de crecimiento

Genera estructuras ramificadas de venas

Elige una composición de venas y controla cobertura, profundidad, apertura, estrechamiento, curvatura, suavidad y aleatoriedad.

05Laberinto de Turing

Forma contornos continuos de laberinto

Parte de Labyrinth, Fingerprint o Flow Bands y ajusta la escala, la proporción abierta, la suavidad del contorno y el flujo específico de la escena.

06Cuadrícula compartida

Construye redes continuas de aristas compartidas

Genera redes hexagonales, cuadradas, triangulares o en rombo con controles de alineación, borde, orientación, escala, desplazamiento y grosor de línea.

07Límites

Ajustar la escena a un área utilizable

Utilice límites rectangulares o circulares con Ocultar o Recortar. Los límites rectangulares también exponen controles de márgenes, esquinas y rotación.

Ejemplo de receta de escena

SEMILLA DE ESCENA42

Semilla ilustrativa del ejemplo del espacio de trabajo Organic Cells.

CELDAS GENERADAS85

Recuento de regiones ilustrativas de la misma escena de ejemplo.

Lea los valores detrás del ejemplo.

Los valores que se muestran aquí provienen del ejemplo del espacio de trabajo estático. Dentro de Flow Scene, los controles de semilla y escena regeneran el campo activo mientras que el lienzo y el límite dan forma a la geometría final. Las herramientas relacionadas a continuación se abren por separado y no leen la escena actual.

El ancho del puente es un objetivo de generación, no un mínimo medido. Flow Scene no certifica la capacidad de fabricación; inspeccionar la salida recortada y verificar todas las restricciones aguas abajo.

Cinco generadores con lógicas visuales claramente distintas.

Elige la familia que corresponda a la estructura visual deseada y crea variaciones con sus controles, sin calcar la geometría a mano.

Celdas Orgánicas ejemplo
01

Celdas Orgánicas

Cree regiones conectadas irregulares con Cell Tamaño, Densidad, Ancho del puente objetivo, Aleatoriedad, Relajación, Estiramiento y Radio de esquina.

Líneas de Flujo ejemplo
02

Líneas de Flujo

Crea campos vectoriales fluidos con espaciado, ancho, dirección, turbulencia, longitud de onda, amplitud y preajustes.

Red de Crecimiento ejemplo
03

Red de Crecimiento

Genera Leaf Veins con controles específicos de composición y ramificación para una red orgánica estructurada.

Laberinto de Turing ejemplo
04

Laberinto de Turing

Genera Labyrinth, Fingerprint o Flow Bands como contornos conectados inspirados en reacción-difusión.

Cuadrícula Compartida ejemplo
05

Cuadrícula Compartida

Construye redes hexagonales, cuadradas, triangulares y en rombo donde las celdas vecinas comparten las mismas aristas.

Flow Scene está pensado para geometría basada en generadores.

Las tres aplicaciones de HoleSnap comparten un flujo de trabajo centrado en la exportación, pero cada una comienza con un tipo diferente de fuente.

GENERADOR / SEMILLA

HoleSnap Flow Scene

Crea celdas, flujos, redes ramificadas, laberintos y cuadrículas compartidas con controles específicos de cada generador.

Abrir Flow Scene
PARÁMETROS / PLANTILLAS

HoleSnap Mesh

Matrices precisas, geometría reutilizable, gradientes, límites y resultados orientados a la ingeniería.

Explorar Mesh
IMAGEN / SVG / LOGOTIPO

HoleSnap Pattern

Mapeo de imágenes, medios tonos, campos de puntos, roles de formas y salidas PNG, SVG o DXF.

Explorar Pattern

Antes de generar.

Un resumen de los cinco generadores de Flow Scene, su reproducibilidad, salidas y límites del producto.

01¿Qué generadores están disponibles actualmente en Flow Scene?

Flow Scene ofrece cinco generadores: Cell, Flow, Growth Network, Turing Maze y Shared Grid. Growth Network se centra en Leaf Veins, mientras que Shared Grid incluye topologías hexagonales, cuadradas, triangulares y en rombo.

02¿La misma semilla reproduce el mismo resultado?

Los generadores con semilla usan la receta normalizada y la semilla para reproducir la misma escena. Shared Grid se determina por su topología y parámetros geométricos. Cambiar la configuración crea otra receta y otro resultado.

03¿Qué puedo exportar desde Flow Scene?

Flow Scene exporta SVG y DXF a través del servicio de exportación HoleSnap. La exportación requiere iniciar sesión y está sujeta a la cuota actual. Flow Scene actualmente no exporta STP o STEP.

04¿El ancho del puente es un mínimo de fabricación medido?

No. En Flow Scene, el ancho del puente es un objetivo de generación en lugar de un mínimo medido o una garantía de fabricación. Inspeccione la salida recortada compleja y verifique todas las características mínimas posteriores.

05¿En qué se diferencia Flow Scene de Mesh y Pattern?

Flow Scene parte de un generador procedural y una receta de escena. Mesh parte de parámetros precisos y geometría reutilizable. Pattern parte de una imagen, SVG, logotipo, fotografía o gráfico.

HoleSnap Flow Scene

Elige el sistema. Da forma a una escena utilizable.

Parte de la topología o el comportamiento que necesitas, ajústalo como una escena delimitada y exporta la geometría vectorial para la siguiente revisión.

Comenzar con Flow Scene
HoleSnap Flow SceneAbrir Flow Scene