HoleSnap PatternEditor de patrones basado en imágenes

Convierte imágenes de origen en geometría ajustable.

Sube una foto, SVG o un logotipo. Asigne tonos y bordes a puntos, medios tonos o geometría de perforación, refine el campo y luego exporte PNG, SVG o DXF.

Basado en navegador · Imágenes iniciales incluidas · La exportación de vectores requiere inicio de sesión

HoleSnap PatternVista previa del espacio de trabajo
HoleSnap Pattern espacio de trabajo que muestra una imagen de planta convertida en un campo de puntos ajustable
SALIDA DE EJEMPLO
Patrón generadoPNG · SVG · DXF
4
diseños de campo
tono
brillo + mapeo de bordes
3
formatos de salida

Mantenga la señal visual. Reconstruir la geometría.

Pattern lee el tono, el contraste, los bordes y las regiones de primer plano y luego muestra esa información en un campo configurable. El resultado es una geometría recién generada, no una copia de las rutas de origen.

Mapear una fuente en Pattern
Silueta de planta reconstruida como un patrón de puntos morados
01PNG02JPEG03WebP04SVG fuente05Cuadrícula06Hexagonal07Staggered08Triangular09Tone mapping10Edge emphasis

De imagen de referencia a un campo de patrón editable.

La fuente permanece visible mientras que las configuraciones de diseño, mapeo, forma y salida dan forma a un nuevo resultado a su alrededor.

  1. 01

    Elige una fuente

    Cargue una imagen, SVG o un logotipo, o comience con una imagen inicial incorporada.

  2. 02

    Mapear la imagen

    Sintonice el campo, la respuesta del tono, el umbral, el contraste, los bordes, las formas y los detalles.

  3. 03

    Comprobar y exportar

    Revise las marcas generadas y las comprobaciones de salida, luego exporte PNG, SVG o DXF.

Controles centralesControla cómo la imagen se convierte en un patrón.
01Análisis de fuente

Controlar el tono, los bordes y el fondo.

Ajuste el contraste, la gamma, el umbral, la inversión, el ignorado del fondo, el énfasis de los bordes y los detalles locales en lugar de aceptar una única conversión automática.

02Diseño de campo

Establecer el ritmo de muestreo

Elija campos de cuadrícula, hexagonales, escalonados o triangulares y luego ajuste el tono, la densidad, la rotación, las compensaciones y la fluctuación.

03Roles de forma

Mapee la imagen en marcas diseñadas

Utilice círculos, cuadrados, diamantes o triángulos y decida cómo el tono fuente controla el tamaño, la geometría fija o la variación aleatoria de la luz.

04Recetas y ajustes preestablecidos

Comience más cerca del resultado previsto

Utilice paquetes de escenas actuales, ajustes preestablecidos de estilo y recetas de salida para logotipos, retratos, gráficos impresos, paneles y pantallas.

Ejemplo de métricas de salida

MARCAS GENERADAS3,969

Recuento ilustrativo del ejemplo de planta que se muestra arriba.

PASO DEL CAMPO11.0mm

Espaciado ilustrativo de la misma receta de ejemplo.

Vea lo que generó la receta actual.

Los valores que se muestran aquí provienen del ejemplo del espacio de trabajo estático. Dentro de Pattern, las comprobaciones de recuento de agujeros, tasa de apertura, paso, vista previa y exportación responden a la fuente y la configuración activas. Las herramientas relacionadas a continuación se abren por separado y no leen el proyecto Pattern actual.

Pattern los ajustes preestablecidos y las comprobaciones son referencias de diseño, no certificaciones de fabricación. Verifique el espaciado, las características mínimas, la escala y las restricciones de material antes de la producción.

Cuatro Scene Packs disponibles en Pattern y sus resultados.

Cada ejemplo corresponde a un Scene Pack que se puede seleccionar en Pattern hoy y utiliza el mapeo de origen, los diseños, los roles de forma y las comprobaciones de salida actuales de la aplicación.

Logo Studio ejemplo
01

Logo Studio

Asigne un logotipo o marca de alto contraste a puntos generados y roles de forma de borde, luego prepare la salida PNG, SVG o DXF.

Portrait Stipple ejemplo
02

Portrait Stipple

Aplique Portrait Stipple Scene Pack, luego use contraste, gamma, ignorar fondo, énfasis en bordes y detalles locales para conservar la estructura facial.

Apparel Print ejemplo
03

Apparel Print

Utilice Apparel Print Scene Pack y sus ajustes preestablecidos de puntos orientados a la impresión para traducir fuentes de tela o gráficos en un campo mapeado.

Facade Screen ejemplo
04

Facade Screen

Utilice Facade Screen Scene Pack con un campo hexadecimal, funciones de forma principal y de borde y comentarios en vivo sobre la tasa de apertura antes de la revisión de ingeniería.

Pattern es para geometría basada en imágenes.

Las tres aplicaciones de HoleSnap comparten un flujo de trabajo centrado en la exportación, pero cada una comienza con un tipo diferente de fuente.

IMAGEN / SVG / LOGOTIPO

HoleSnap Pattern

Mapeo de imágenes, medios tonos, campos de puntos, roles de formas y salidas PNG, SVG o DXF.

Abrir Pattern
PARÁMETROS / PLANTILLAS

HoleSnap Mesh

Matrices precisas, geometría reutilizable, gradientes, límites y resultados orientados a la ingeniería.

Explorar Mesh
GENERADOR / SEMILLA

HoleSnap Flow Scene

Células orgánicas deterministas y geometría de línea de flujo a partir de controles específicos del generador.

Explorar Flow Scene

Antes de subir.

La versión corta del manejo de fuentes, resultados, verificaciones y límites de productos de Pattern.

01¿Qué archivos fuente puedo usar en HoleSnap Pattern?

Pattern acepta archivos PNG, JPEG, WebP y SVG utilizados como fuentes de imágenes. También puedes comenzar con una imagen inicial incorporada.

02¿Pattern conserva las rutas de un SVG cargado?

No. Pattern toma una muestra de un SVG como fuente de imagen y genera una nueva geometría de puntos, medios tonos o perforaciones. No es un convertidor de ruta SVG sin pérdidas.

03¿Qué puedo exportar desde Pattern?

Pattern admite salida de vista previa de PNG además de exportaciones de vectores SVG y DXF. Las exportaciones de SVG y DXF requieren inicio de sesión y están sujetas a los límites actuales de cuota y geometría. Pattern actualmente no exporta STP o STEP.

04¿Todas las imágenes estarán listas para la fabricación automáticamente?

No. Los análisis automáticos y los ajustes preestablecidos proporcionan un punto de partida, pero la separación del primer plano, el contraste, el espaciado, el ancho del puente y las características mínimas aún pueden requerir ajustes manuales y revisión de la fabricación.

05¿En qué se diferencia Pattern de Mesh y Flow Scene?

Pattern comienza a partir de una imagen, SVG, logotipo, fotografía o gráfico. Mesh comienza a partir de parámetros precisos y geometría reutilizable. Flow Scene parte de un generador orgánico Cell o Flow orgánico y una semilla reproducible.

HoleSnap Pattern

Trae la referencia. Construye un nuevo patrón a partir de él.

Comience con su imagen, decida qué información visual importa y genere geometría que pueda continuar ajustando para flujos de trabajo de impresión, vectores, CAD o paneles.

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