브랜드 이야기

HoleSnap은 어떻게 시작되었나

이 도구를 만들기 전, 우리도 반복되는 타공 패턴 수정에 시간을 빼앗기던 팀이었습니다. 시작점은 영감이 아니라 현장에서 계속 반복되던 재작업이었습니다.

크기, 간격, 밀도를 조정할 수 있는 원형 패턴 벡터 다이어그램
편집 가능한 지오메트리
반복 천공 패턴이 적용된 금속 패널 벡터 일러스트
제작을 위한 결과물

시작한 이유

이 제품은 회의실의 아이디어가 아니라 현장의 “시간이 너무 많이 든다”는 문제에서 출발했습니다.

HoleSnap의 제품 방향을 결정한 대표적인 세 가지 순간입니다.

01

패널 하나를 수정하는 데 두 시간

300x200 mm 허니컴 방열 패널을 구멍 3 mm, 브리지 1 mm로 만들었습니다. CAD에서 배열을 만들고 파라미터가 바뀔 때마다 다시 만들기를 반복했습니다. 두 시간이 지난 뒤 고객은 “구멍을 조금 더 작게 할 수 있나요?”라고 말했습니다.

02

밀도 그라데이션은 수정할 때마다 다시 시작

중앙은 촘촘하고 가장자리는 성긴 장식 스크린은 만들 수 있었지만, 크기가 바뀌면 거의 처음부터 다시 작업해야 했습니다. 문제는 처음 만드는 시간이 아니라 두 번째, 세 번째 수정 때마다 반복되는 비용이었습니다.

03

구멍 크기를 바꾸면 브리지와 개구율이 함께 흔들립니다

구멍을 줄이면 개구율이 내려가고, 브리지를 맞추면 시각적인 리듬이 달라집니다. 데이터가 도면과 스프레드시트에 흩어져 있어, 내보낸 뒤에야 제작에 적합하지 않다는 사실을 알게 되는 경우가 많았습니다.

우리가 믿는 원칙

그래서 HoleSnap의 제품 원칙은 단순합니다

화려한 화면보다 중요한 것은 반복되는 재작업을 줄이는 것입니다.

수작업보다 파라미터 중심

구멍 크기, 간격, 배열 모드, 그라데이션, 경계 제약은 반복 생성이 아니라 계속 조정할 수 있는 파라미터여야 합니다.

디자인 판단과 제작 판단을 함께

총 구멍 수, 최소 브리지 폭, 개구율은 내보낸 뒤 외부에서 확인하는 값이 아니라 설계 중 바로 보이는 정보여야 합니다.

시험 사용에서 실제 제작까지 이어지는 흐름

무료 플랜은 방향을 검증하고, Plus는 안정적인 출력과 프로젝트 축적을 지원합니다. 워크플로가 중간에 끊기지 않는 경험을 목표로 합니다.