HoleSnap Mesh파라메트릭 패턴 편집기

파라메트릭 벡터 패턴을, 제작 검토에 적합하게.

정확한 매개변수, 템플릿, 사전 설정 및 사용자 정의 모양을 사용하여 조정 가능한 천공 및 벡터 패턴을 만듭니다. 지오메트리를 실시간으로 미리 보고 주요 설계 지표를 확인한 다음 SVG, DXF 또는 STP를 내보냅니다.

설치 없음 · 브라우저 기반 · 업그레이드하기 전에 편집기를 사용해 보십시오

HoleSnap Mesh작업공간 미리보기
HoleSnap Mesh 천공된 벡터 패턴과 매개변수 컨트롤을 보여주는 작업 공간
예제 출력
편집 가능한 기하학SVG · DXF · STP
10
레이아웃 모드
미리보기
열린 면적 + 교량 추정치
3
내보내기 형식

정밀하게 시작하고 표현력을 더하세요.

반복 가능한 제작을 위한 일반 배열, 시각적 이동을 위한 필드 레이아웃, 부품 가장자리가 패턴을 정의하는 경우 경계 인식 모드를 사용합니다.

Mesh의 레이아웃 탐색
01그리드02육각형03Staggered04Along Bounds05Cross Line06Concentric07Polar Array08나선형09Fibonacci10분산

패널 치수에서 편집 가능한 내보내기 파일까지.

Mesh 패턴을 입력에 연결된 상태로 유지합니다. 하나의 매개변수를 변경하면 캔버스, 추정 및 내보내기 형상이 함께 업데이트됩니다.

  1. 01

    캔버스 설정

    실제 패널 크기, 여백, 배경 및 사용 가능한 경계를 밀리미터 단위로 입력합니다.

  2. 02

    패턴 제어

    모양과 레이아웃을 선택한 다음 간격, 밀도, 각도, 그라데이션 및 효과를 조정하세요.

  3. 03

    확인하고 내보내기

    Review hole count, open area, and bridge width, then export SVG, DXF, or STP.

핵심 제어모든 단일 모양이 아닌 패턴을 제어하십시오.
01레이아웃 시스템

일반 배열 또는 표현 필드 구축

반복 가능한 그리드 및 육각형 패턴에서 동심원, 극좌표, 나선형, Fibonacci 및 시드 분산형 레이아웃으로 이동합니다.

02형상 제어

표준 또는 사용자 정의 형상 사용

원, 직사각형, 다각형, 다이아몬드, 별, 고리 또는 Path Editor에서 만들고 가져오는 경로로 시작하세요.

03공간적 변화

그라디언트로 필드 모양 만들기

모든 항목을 편집하지 않고도 점, 선, 곡선, 반복, 거울 및 노이즈 제어 기능을 사용하여 크기, 각도, 밀도 또는 모양을 다양하게 변경할 수 있습니다.

04경계

부품 내부에 패턴 유지

직사각형, 원형 ​​또는 사용자 정의 경계를 적용한 다음 사용 가능한 영역 가장자리에서 형상을 숨기거나 자릅니다.

예시 지표

개구율37.6%

여기에 표시된 예제 패턴의 예시 값입니다.

최소 브리지 폭4.2mm

제작 검토 전의 예시적 견적입니다.

편집하면서 설계의 균형을 확인하세요.

여기에 표시된 값은 예시용입니다. Mesh 내부에서는 구멍 수, 열린 면적 및 최소 브리지 폭이 현재 형상에 반응하므로 다운스트림 검토를 위해 내보내기 파일을 생성하기 전에 밀도, 열린 면적 및 남은 재료를 더 쉽게 비교할 수 있습니다.

Mesh는 재료 강도 인증이 아닌 설계 견적을 제공합니다. 제작자 및 다운스트림 소프트웨어를 사용하여 최종 형상을 확인하십시오. 위의 관련 계산기는 독립형 도구이며 현재 Mesh 프로젝트를 읽지 않습니다.

Mesh에서 내보낸 형상의 활용 분야.

이러한 예는 시뮬레이션되거나 인증된 성능이 아닌 애플리케이션 컨텍스트입니다. 다운스트림 엔지니어링 검토 전에 형상을 준비하고 비교하려면 Mesh를 사용하십시오.

천공 패널 예
01

천공 패널

판금 및 건축 패널에 대해 반복 가능한 구멍 형상, 여백, 간격 및 열린 영역을 설정합니다.

환기 그릴 예
02

환기 그릴

장비 커버, 통풍구 및 팬 그릴 개념에 대한 개방 공간, 시각적 밀도 및 브리지 폭을 비교하십시오.

Decorative screens 예
03

Decorative screens

외관, 칸막이, 내부 스크린에 대한 사용자 정의 모양, 그라데이션 및 경계 컨트롤을 결합합니다.

음향 표면 예
04

음향 표면

음향 엔지니어링 및 재료 검토 전에 시각적 시작점으로 제어된 밀도 변화를 살펴보세요.

Mesh는 파라미터 기반 패턴에 적합합니다.

HoleSnap의 세 가지 애플리케이션은 내보내기 중심의 워크플로우를 공유하지만 서로 다른 소스 자료로 시작됩니다.

매개변수/템플릿

HoleSnap Mesh

정확한 배열, 사용자 정의 모양, 그라데이션, 경계 및 엔지니어링 중심 출력.

Mesh 열기
이미지 / SVG / 로고

HoleSnap Pattern

기존 이미지나 마크를 조정 가능한 도트, 하프톤 또는 천공 패턴으로 변환합니다.

Open Pattern
생성기 / 시드

HoleSnap Flow Scene

표현 가능한 벡터 표면을 위한 반복 가능한 유기 셀과 유동장 기하학을 생성합니다.

Flow Scene 열기

시작하기 전에.

Mesh의 입력, 출력, 검사 및 제품 경계의 짧은 버전입니다.

01HoleSnap Mesh는 무엇에 사용해야 합니까?

패턴이 매개변수, 템플릿, 사전 설정 또는 사용자 정의 경로에서 시작되는 경우 Mesh를 사용하세요. 이는 천공 패널, 그릴, 스크린, 레이저 절단 부품, CNC 워크플로 및 반복되는 벡터 필드용으로 설계되었습니다.

02Mesh에서 무엇을 내보낼 수 있나요?

Mesh는 벡터 워크플로의 경우 SVG, CAD 및 CAM 핸드오프의 경우 DXF, 표면 또는 솔리드 워크플로의 경우 STP/STEP를 내보냅니다. 내보내기 옵션과 형상 제한은 형식에 따라 다릅니다.

03Mesh는 패턴이 제조 가능한지 확인합니까?

Mesh는 개방 면적 및 최소 교량 폭과 같은 실시간 설계 추정치를 보고합니다. 이는 유용한 비행 전 신호이지만 물질 강도 인증은 아닙니다. 항상 제작자 및 대상 소프트웨어를 사용하여 최종 파일을 확인하십시오.

04내 모양을 사용할 수 있나요?

그렇습니다. Path Editor는 Mesh 내에서 반복되는 모양이나 사용자 정의 경계로 적용할 수 있는 편집 가능한 사용자 정의 형상을 생성하거나 가져올 수 있습니다.

05Mesh는 Pattern 및 Flow Scene와 어떻게 다릅니까?

Mesh는 정확한 매개변수와 재사용 가능한 형상에서 시작됩니다. Pattern는 이미지, SVG 또는 로고로 시작됩니다. Flow Scene는 유기 Cell 또는 Flow 생성기와 재현 가능한 시드에서 시작합니다.

HoleSnap Mesh

패턴을 만들고, 모든 파라미터를 유지하세요.

브라우저에서 시작하여 실시간으로 형상을 형성한 후 벡터, CAD 또는 제작 워크플로우의 다음 단계를 위해 내보냅니다.

Mesh로 시작
HoleSnap MeshMesh 열기