제품 라인
Editor와 Tools 업데이트를 함께 게시하며, 각 항목은 제품 라인과 버전 라벨로 구분합니다.
최근 제품 업데이트
이미 사용할 수 있는 사용자-facing 개선입니다. 작은 버그 수정은 관련 항목에 함께 정리합니다.
Image to Perforation 워크벤치 전환
Image to Perforation이 메인 Editor에 가까운 워크벤치 경험으로 바뀌어 로고, 라인아트, 사진, 텍스처를 내보낼 수 있는 타공 패턴으로 더 쉽게 변환할 수 있습니다.
- 이미지를 업로드한 뒤 캔버스 크기, 피치, 지름, 구멍 형태, 배열, 이미지 임계값을 같은 워크벤치에서 조정할 수 있습니다.
- 좌우 설정 패널은 접기, 플로팅, 재배치를 지원해 큰 미리보기를 보면서 세부 값을 조정하기 좋습니다.
- SVG / DXF는 공통 내보내기 흐름을 사용합니다. DXF는 계속 멤버십 규칙을 따르며 레이저 커팅, 타공 패널, 사인, 장식 패널 샘플에 적합합니다.
- 로그인 전 업로드한 이미지와 현재 파라미터는 가능한 한 유지되어 로그인 후에도 같은 작업 상태에서 이어갈 수 있습니다.
- 모바일 레이아웃, 언어 전환, 내보내기 메시지, 멤버십 진입점도 함께 정리해 외부 미팅이나 제작 논의 중에도 확인하기 쉽습니다.
Editor 그라디언트와 패턴 통계 업그레이드
이번 Editor 업데이트는 장식 스크린, 음향 패널, 파사드 스킨, 그릴 패턴처럼 복잡한 패턴의 그라디언트 표현과 내보내기 일관성을 개선합니다.
- 형태, 밀도, 크기, 각도 변화가 캔버스에서 더 명확하게 보여 변화가 어디서 시작되고 어떻게 이어지는지 판단하기 쉽습니다.
- 형태 전환 동작을 개선해 구멍 형태가 한 형태에서 다른 형태로 더 부드럽게 이어지는 시각 리듬을 만들 수 있습니다.
- 캔버스 하단 통계는 최종 표시 형상에 더 가까운 값을 사용해 내보내기 전에 구멍 수, 개구율, 최소 브리지를 확인하기 쉽습니다.
- SVG / DXF / STP 내보내기는 같은 지오메트리 결과를 계속 사용해 캔버스와 내보낸 파일의 차이를 줄입니다.
- 복잡한 패턴 작업을 더 안정적으로 하기 위한 상호작용, 경로 처리, 내보내기 확인 개선도 포함했습니다.
Polar Array 극좌표 배열 추가
링 도트, 나선 도트, 방사형 블레이드, 팬 가드, 스피커 그릴 같은 방사형 패턴을 Editor에서 바로 만들 수 있습니다.
- Layout에 Polar Array가 추가되어 링 수, 반경, 링별 점 수, 각도 범위, 방향을 조정할 수 있습니다.
- 링 도트, 나선 도트, 방사형 블레이드, 팬 가드, 스피커 그릴 5개 프리셋으로 빠르게 시작하고 Shape 패널에서 구멍 형태를 계속 조정할 수 있습니다.
- 편집 중에는 중심, 중심 빈 공간, 시작 반경, 외곽 반경, 부채꼴 각도 범위를 낮은 투명도의 가이드로 확인할 수 있습니다.
한국어 지원과 모바일 경험 개선
HoleSnap에 한국어 사이트와 Editor 문구를 추가하고, 모바일 내비게이션과 템플릿 이미지 로딩, 상단 도구 영역을 개선했습니다.
- 한국어 콘텐츠를 사이트 전반에 추가하고 언어 메뉴, 사이트맵, LLM 텍스트도 함께 업데이트했습니다.
- 모바일 홈은 사이드 메뉴를 사용하며 언어 전환도 모바일 메뉴 안에서 할 수 있습니다.
- Template Market 이미지가 실패하면 사용 가능한 미리보기로 자동 전환되고, Editor 내보내기 메뉴와 상단 도구 영역도 더 안정적으로 표시됩니다.
밀도와 형태 Seed, 형태 Rules 제어
Seed로 밀도 분포와 형태 선택을 재현하고 Shape Rules로 형태 변화를 더 정밀하게 제어할 수 있습니다.
- 같은 Seed로 안정적인 밀도와 형태 분포를 다시 만들 수 있어 저장, 수정, 재내보내기에 좋습니다.
- Shape Rules는 행 또는 열 기준으로 규칙 시퀀스를 적용하고 token으로 기본 형태와 목표 형태의 배열을 제어합니다.
- 자연스러운 장식 패널, 음향 텍스처, 재현 가능한 SVG 패턴 작업에 적합합니다.
그라디언트 곡선 제어
그라디언트 제어에서 곡선 경로를 지원해 크기, 각도, 형태, 밀도가 호, S 커브, 닫힌 곡선을 따라 변할 수 있습니다.
- Point / Line 옆에 Curve 제어를 추가하고 여러 세그먼트의 베지어 곡선을 그릴 수 있습니다.
- 곡선은 닫기, 핸들 조정, 제어점 추가와 삭제를 지원합니다.
- 캔버스 미리보기와 SVG / DXF / STP 내보내기는 같은 그라디언트 결과를 사용합니다.
경로 편집기 베지어 제어
경로 편집기에서 앵커 포인트 도구와 베지어 핸들을 지원해 더 자유로운 사용자 지정 구멍과 병합 형태를 만들 수 있습니다.
- 베지어 핸들을 드래그해 곡선을 조정하는 앵커 포인트 도구를 추가하고 Shift+C 단축키를 지원합니다.
- Boolean 병합 후에도 라운드 편집을 이어갈 수 있고 내부 구멍은 빈 공간으로 유지됩니다.
- 편집된 경로는 기존 캔버스와 SVG / DXF 내보내기 흐름을 그대로 사용합니다.
각도 그라디언트와 닫힌 Line 업데이트
각도 그라디언트 제어를 개선하고 Line이 닫힌 곡선과 정사각형 / N각형 변환을 지원합니다.
- 방향, 각도, 변화 범위를 조정할 때 결과를 더 쉽게 판단할 수 있습니다.
- Line을 닫힌 곡선으로 만들고 정사각형이나 사용자 지정 N각형으로 빠르게 변환할 수 있습니다.
- 편집과 내보내기 전에 혼동을 줄이기 위한 작은 버그 수정과 안내 개선도 포함했습니다.
더 명확한 그라디언트 미리보기
크기, 각도, 형태 변화를 조정할 때 캔버스에서 변화 방향을 더 쉽게 확인할 수 있습니다.
- 장식 스크린, 음향 패널, 표면 텍스처 비교에 유용합니다.
- 변화가 어디서 시작되고 어디로 이어지는지 오버레이로 더 명확하게 볼 수 있습니다.
- 행과 열 방향 변화가 더 안정적으로 표시됩니다.
더 부드러운 편집 경험
점, 선, 사용자 지정 경로 조작이 더 자연스러워져 패턴 조정 흐름이 덜 끊깁니다.
- 주요 파라미터를 이해하기 쉽고 미리보기부터 내보내기까지 흐름이 더 매끄럽습니다.
- 경로 편집, 도형 회전, 내보내기 확인과 관련된 작은 문제를 수정했습니다.
- 형태 전환 그라디언트와 더 복잡한 도형 편집을 위한 기반도 정리했습니다.
다음에 준비 중인 것
다음에는 Image to Perforation 워크벤치 지속 개선을 우선합니다.
Image to Perforation 워크벤치 지속 개선
다음에는 실제 샘플 제작 흐름에 맞춰 Image to Perforation 워크벤치를 계속 개선해 이미지에서 SVG / DXF까지의 과정을 더 명확하고 안정적으로 만들 예정입니다.
- 큰 미리보기와 확대 선명도를 개선해 고배율로 구멍 위치를 확인할 때 메인 Editor의 벡터 경험에 더 가깝게 만듭니다.
- 이미지 인식, 임계값, 배경 필터 추천 로직을 강화해 로고, 라인아트, 사진을 구멍 패턴으로 바꿀 때 시행착오를 줄입니다.
- 내보내기 전 검사와 제작 힌트를 계속 개선해 DXF 샘플링 전에 구멍 수, 브리지 폭, 개구율 위험을 더 빨리 확인할 수 있게 합니다.