
在不改变设置的情况下比较变化
更换种子即可在保留设置的同时探索新变体;使用种子的生成器可通过相同配方复现同一图案场。
HoleSnap Flow Scene程序化矢量图案生成器
从有机单元与流场,到分支生长、图灵迷宫和连续共边网格。用配方调整每种系统,设定边界,再导出 PNG、SVG 或 DXF。
浏览器直接使用 · 配方可复现 · 导出矢量文件需登录






工作流程与核心控制
生成器、画布、配方与边界始终保持关联,因此探索过程可持续调整,最终矢量输出也与预览一致。
设置画布尺寸、背景、宽高比行为和可用区域。
选择五种生成器之一,再调整对应的拓扑、种子、尺度、流动或结构参数。
使用矩形或圆形边界隐藏或裁剪几何,检查结果后导出 SVG 或 DXF。

更换种子即可在保留设置的同时探索新变体;使用种子的生成器可通过相同配方复现同一图案场。
Cell 尺寸密度目标桥宽控制单元尺寸、密度、目标桥宽度、随机性、松弛、拉伸和角半径。

调整线间距、线宽度、方向、湍流、波长和振幅,或从 Calm Water、Air Sweep 或涡旋开始。

选择叶脉构图,再控制覆盖率、分支深度、展开程度、收尖、曲率、平滑度和随机度。

从均衡迷宫、指纹漩涡或流动条带开始,调整图案尺度、开孔率、轮廓平滑度及场景专用流动参数。

生成蜂窝、方格、三角或菱形网络,并控制对齐、边缘处理、方向、缩放、偏移和网线宽度。

通过隐藏或修剪使用矩形或圆形边界。矩形边界还公开边距、角和旋转控件。
场景配方示例
来自 Organic Cells 工作区示例的说明性种子。
来自同一示例场景的说明性区域计数。
可复现的探索
此处数值来自静态工作区示例。在 Flow Scene 中,种子和场景控制会重新生成当前图案场,画布与边界决定最终几何;下方工具为独立页面,不会读取当前场景。
桥宽是生成目标,而不是测量的最小值。 Flow Scene 不证明可制造性;检查修剪后的输出并验证下游的所有约束。生成器示例
选择符合目标视觉结构的生成器,再通过参数创建变体,无需手工描摹几何。

使用 Cell 大小、密度、目标桥宽度、随机性、松弛、拉伸和角半径构建不规则连接区域。

通过线间距、线宽、方向、湍流、波长、振幅和流动预设创建流线式矢量场。

通过专用构图和分支控制生成叶脉,形成结构化有机网络。

生成均衡迷宫、指纹漩涡或流动条带,形成受反应扩散启发的连续轮廓。

构建蜂窝、方格、三角和菱形网络,让相邻单元共享同一条边。
选择你的起点
HoleSnap 的三款应用共享面向导出的工作流程,但分别从参数、生成器或图像开始。
通过生成器专用参数创建程序化单元、流场、分支网络、迷宫和共边网格。
打开 Flow Scene ↗精确的阵列、可重复使用的几何图形、梯度、边界和面向工程的输出。
探索 Mesh ↗图像映射、半色调、点域、形状角色和 PNG、SVG 或 DXF 输出。
探索 Pattern ↗Flow Scene 常见问题
快速了解 Flow Scene 的五种生成器、可复现性、输出格式和产品边界。
Flow Scene 当前提供五种生成器:Cell、Flow、Growth Network、Turing Maze 和 Shared Grid。Growth Network 目前专注于 Leaf Veins;Shared Grid 包含蜂窝、方格、三角和菱形拓扑。
使用种子的生成器通过规范化配方与种子复现同一场景;Shared Grid 由拓扑和几何参数确定性生成。更改画布、生成器或场景参数会得到不同的配方与结果。
Flow Scene exports PNG, SVG, and DXF. PNG is rendered from the current final geometry and, like the vector exports, consumes the current daily export quota. Export requires sign-in. Flow Scene does not currently export STP or STEP.
不。在Flow Scene中,桥宽是生成目标,而不是测量的最小值或制造保证。检查复杂的修剪输出并验证下游的所有最小功能。
Flow Scene 从程序化生成器与场景配方开始;Mesh 从精确参数和可复用布局几何开始;Pattern 从图片、SVG、标志、照片或图形开始。