HoleSnap Mesh参数化图案编辑器

参数化矢量图案,为制造评审做好准备。

从精确的参数、模板、预设和自定义形状创建可调节的穿孔和矢量图案。实时预览几何图形,检查关键设计指标,然后导出 SVG、DXF 或 STP。

无需安装 · 浏览器直接使用 · 升级前可试用编辑器

HoleSnap Mesh工作区预览
HoleSnap Mesh 工作区显示穿孔矢量图案和参数控件
示例输出
可编辑的几何图形SVG · DXF · STP
10
布局模式
预览
开放区域+桥梁估算
3
导出格式

从精确开始,再赋予图案表现力。

规则阵列适合可重复制造,场布局用于形成视觉流动;当零件边缘决定图案时,可使用边界感知布局。

在 Mesh 中探索布局
01网格02六边形03Staggered04Along Bounds05Cross Line06Concentric07Polar Array08螺旋09Fibonacci10分散

从面板尺寸到可编辑的导出文件。

Mesh 始终让图案与输入参数保持关联。修改任一参数,画布、估算指标与导出几何会同步更新。

  1. 01

    设置画布

    以毫米输入实际面板尺寸、边距、背景和可用边界。

  2. 02

    控制图案

    选择形状与布局,再调整间距、密度、角度、渐变和效果。

  3. 03

    检查并导出

    检查孔数、开孔率和桥宽,再导出 SVG、DXF 或 STP。

核心控制控制整体图案,而不是逐个编辑图元。
01布局系统

构建规则数组或表达字段

从可重复的网格和六角形图案转向同心、极坐标、螺旋、Fibonacci 和种子分散布局。

02形状控制

使用标准或自定义几何形状

从圆形、矩形、多边形、菱形、星形、圆环或您在 Path Editor 中创建并导入的路径开始。

03空间变化

用渐变塑造场的形状

使用点、线、曲线、重复、镜像和噪声控件来改变大小、角度、密度或形状,而无需编辑每个项目。

04边界

将图案保留在零件内

应用矩形、圆形或自定义边界,然后隐藏或修剪可用区域边缘的几何图形。

示例指标

开孔率37.6%

此处所示示例模式的说明性价值。

最小桥宽4.2mm

制造审查之前的说明性估计。

编辑时即可比较设计取舍。

此处数值仅为示例。在 Mesh 中,孔数、开孔率和最小桥宽会随当前几何实时更新,便于在导出并交付下游评审前比较密度、开孔率和剩余材料。

Mesh 提供设计估算,不代表材料强度认证。请与制造方及下游软件共同验证最终几何;上方计算器为独立工具,不会读取当前 Mesh 项目。

Mesh 导出的几何可用于哪些场景。

以下仅展示应用场景,不代表仿真或认证性能。可先用 Mesh 准备并比较几何,再进入下游工程评审。

穿孔面板 例子
01

穿孔面板

为钣金与建筑面板设置可重复的孔形、边距、间距和开孔率。

通风格栅 例子
02

通风格栅

为设备罩、通风口和风扇格栅方案比较开孔率、视觉密度与桥宽。

装饰屏风 例子
03

装饰屏风

组合自定义形状、渐变与边界控制,用于立面、隔断和室内屏风。

声学表面 例子
04

声学表面

在声学工程与材料评审前,先以受控的密度变化探索视觉方案。

Mesh 适合参数驱动的图案。

HoleSnap 的三款应用共享面向导出的工作流程,但分别从不同类型的源素材开始。

参数/模板

HoleSnap Mesh

精确阵列、自定义形状、渐变、边界和面向工程的输出。

打开 Mesh
图像 / SVG / 标志

HoleSnap Pattern

将现有图像或标记转换为可调整的点、半色调或穿孔图案。

打开 Pattern
生成器 / 种子

HoleSnap Flow Scene

为表达矢量表面生成可重复的有机细胞和流场几何形状。

打开 Flow Scene

开始之前。

Mesh 的输入、输出、检查和产品边界的简短版本。

01HoleSnap Mesh 适合什么用途?

当您的模式从参数、模板、预设或自定义路径开始时,请使用 Mesh。它专为穿孔面板、格栅、屏幕、激光切割零件、CNC 工作流程和重复矢量场而设计。

02Mesh 支持导出哪些格式?

Mesh 导出 SVG 用于矢量工作流程,DXF 用于 CAD 和 CAM 切换,STP/STEP 用于曲面或实体工作流程。导出选项和几何限制因格式而异。

03Mesh 会检查图案是否适合制造吗?

Mesh 报告实时设计估算,例如开放面积和最小桥梁宽度。这些是有用的飞行前信号,但它们不是材料强度认证。始终使用您的制造商和目标软件验证最终文件。

04我可以使用自己的形状吗?

是的。 Path Editor 可以创建或导入可编辑的自定义几何图形,您可以将其应用为 Mesh 内的重复形状或自定义边界。

05Mesh 与 Pattern 和 Flow Scene 有何不同?

Mesh 从精确的参数和可重复使用的几何图形开始。 Pattern 从图像、SVG 或徽标开始。 Flow Scene 从有机 Cell 或 Flow 生成器和可重现的种子开始。

HoleSnap Mesh

构建图案。保留每个参数。

在浏览器中启动,实时塑造几何体,然后将其导出以用于矢量、CAD 或制造工作流程中的下一步。

以 Mesh 开头
HoleSnap Mesh打开 Mesh