Tools · 2026.06
图片转打孔图升级为工作台
图片转打孔图现在变成更接近主编辑器的工作台体验,适合把 Logo、线稿、照片或纹理图快速转换成可导出的穿孔图案。
- 上传图片后,可以在同一个工作台里调整画布尺寸、孔距、孔径、孔形、排布方式和图像阈值。
- 左右设置面板支持收起、拖拽和浮动布局,更适合一边看大画布预览,一边微调参数。
- SVG / DXF 导出接入统一导出流程;DXF 继续按会员规则开放,适合激光切割、冲孔板、招牌和装饰面板打样。
- 登录前上传的图片和当前参数会尽量保留,登录后继续从刚才的工作台状态开始。
- 移动端、语言切换、导出提示和会员入口也一起适配,外出沟通方案时可以更方便地打开查看。
Editor · 2026.06
主编辑器渐变和图形统计升级
主编辑器这次重点增强复杂图案的渐变表现和导出一致性,适合做装饰屏风、声学面板、建筑表皮和网罩类图案。
- 形状、密度、尺寸和角度变化在画布上的反馈更清楚,调试渐变图案时更容易判断变化从哪里开始、往哪里过渡。
- 图形过渡能力进一步完善,可以让孔形从一种形态逐步变化到另一种形态,做出更柔和的视觉节奏。
- 画布底部统计更贴近最终图案,会按实际可见孔形估算孔数、开孔率和最小桥位,帮助导出前判断加工风险。
- SVG / DXF / STP 导出继续跟随同一套几何结果,减少画布和导出结果不一致的情况。
- 这一版也包含若干编辑器交互、路径处理和导出检查优化,让复杂图案从编辑到交付更稳。
Editor · 2026.05
新增 Polar Array 极坐标阵列
现在可以直接生成圆环点阵、旋涡点阵、放射叶片、风扇罩和音箱网罩这类径向图案。
- Layout 新增 Polar Array 模式,可以按圈数、半径、每圈点数、角度范围和朝向生成极坐标阵列。
- 新增 5 个常用预设,一键切换圆环点阵、旋涡点阵、放射叶片、风扇罩和音箱网罩,再继续用 Shape 面板调整孔形。
- 画布会显示低透明辅助线,帮助判断中心空区、起始半径、外圈半径和扇形角度范围。
Editor · 2026.05
韩语版本和移动端体验优化
HoleSnap 现在补充韩语站点与编辑器文案,并优化移动端导航、模板图片加载和编辑器顶部操作区。
- 官网新增韩语内容覆盖,语言菜单、站点地图和 LLM 文本同步更新。
- 移动端首页改为侧边菜单,语言切换也进入移动菜单,访问工作台更清楚。
- 模板市场图片加载失败时会自动回退到可用预览,编辑器导出弹窗和顶部工具区也更稳定。
Editor · 2026.05
密度和形状支持 Seed,形状支持 Rules 控制
密度分布和形状选择已经可以用 Seed 复现,形状也支持通过 Rules 更精细地控制变化。
- 同一组 Seed 可以复现稳定的密度和形状分布,方便保存方案、返工和再次导出。
- Shape Rules 支持按行或按列应用规则序列,并通过 token 控制基础形状和目标形状的排列。
- 适合做更自然的装饰面板、声学纹理和需要可复现变化的 SVG 图案。
Editor · 2026.05
渐变控制新增曲线
渐变控制现在支持曲线路径,尺寸、角度、形状和密度都可以沿弧线、S 形或闭合曲线自然变化。
- 在 Point / Line 旁新增 Curve 控制,可以连续绘制多段贝塞尔曲线。
- 曲线支持闭合、添加控制点、删除控制点,并可拖动控制柄调整弧度。
- 画布预览和 SVG / DXF / STP 导出继续使用同一套渐变结果。
Editor · 2026.05
路径编辑器支持贝塞尔控制
路径编辑器已支持锚点工具和贝塞尔控制杆,适合做更自由的自定义孔形、合并图形和边界。
- 新增锚点工具,可拖拽贝塞尔控制杆调整曲线,并支持 Shift+C 快捷切换。
- 图形运算后的合并路径可继续圆角和编辑,内孔会保持为空洞,不会拆成多个图层。
- 路径编辑结果继续复用现有画布和 SVG / DXF 导出链路,减少从编辑到导出的落差。
Editor · 2026.05
角度渐变和 Line 闭合曲线更新
本次更新主要增强角度渐变控制,并让 Line 支持闭合曲线,可快速转成正方形或 N 边形。
- 角度渐变控制更清楚,调整方向、角度和变化范围时更容易判断效果。
- Line 现在可以闭合成曲线,并快速转为正方形或自定义 N 边形。
- 其余更新集中在 bug 修复和提示优化,减少编辑和导出前的误判。
Editor · 2026.05
渐变预览更清楚
调整孔径、角度或形状变化时,画布上的渐变方向更容易判断,方案对比会更直观。
- 适合快速比较装饰屏风、声学面板和视觉纹理的不同变化。
- 覆盖提示更清楚,调参数时更容易看出变化从哪里开始、往哪里过渡。
- 行列方向的变化更稳定,减少因为预览不清楚造成的来回试错。
Editor · 2026.05
编辑体验更顺手
点位、线性元素和自定义路径的操作更连贯,日常调整图案时不容易被小问题打断。
- 常用参数更容易理解,预览到导出的流程更顺。
- 修复了一些影响路径编辑、图形旋转和导出检查的小问题。
- 这些改进也为后续形状过渡渐变和更复杂的图形编辑打基础。