
設定を変更せずにバリエーションを比較
設定を保ったままシードを変更して新しいバリエーションを探索できます。同じレシピとシードから同じフィールドを再現します。
HoleSnap Flow Sceneプロシージャルベクターパターン生成
有機セルとフローフィールドから、分岐成長、チューリング迷路、連続共有エッジグリッドまで。各システムをレシピとして調整し、境界を整えて SVG または DXF で書き出します。
ブラウザで利用 · レシピを再現可能 · ベクター書き出しにはログインが必要

有機・シミュレーション・共有エッジ
各ジェネレーターは、不規則領域、流線、分岐葉脈、反応拡散輪郭、連続共有エッジネットワークに特化したトポロジーと操作項目を備えています。
シーンを生成する




ワークフロー + コアコントロール
ジェネレーター、キャンバス、レシピ、境界が連動するため、探索中も調整でき、最終ベクター出力はプレビューと一致します。
キャンバスの寸法、背景、アスペクトの動作、および使用可能な領域を定義します。
5つのジェネレーターから選び、トポロジー、シード、スケール、流れ、構造を調整します。
非表示または長方形または円によるトリムを適用し、結果を検査して、SVG または DXF をエクスポートします。

設定を保ったままシードを変更して新しいバリエーションを探索できます。同じレシピとシードから同じフィールドを再現します。
Cell サイズ密度目標ブリッジ幅セル サイズ、密度、ターゲット ブリッジ幅、ランダム性、緩和、ストレッチ、コーナー半径を制御します。

ライン間隔、ライン幅、方向、乱流、波長、振幅を調整するか、Calm Water、Air Sweep、または Vortex から始めます。

葉脈構成を選び、カバレッジ、分岐深度、広がり、テーパー、曲率、滑らかさ、ランダム性を調整します。

Labyrinth、Fingerprint、Flow Bands から始め、パターンスケール、開口率、輪郭の滑らかさ、シーン固有の流れを調整します。

ハニカム、正方形、三角形、ひし形のネットワークを生成し、配置、端部処理、向き、スケール、オフセット、線幅を調整します。

Hide または Trim を使用して、長方形または円形の境界を使用します。長方形の境界もマージン、コーナー、回転のコントロールを公開します。
シーンレシピ例
Organic Cells ワークスペースの例からの例示的なシード。
同じサンプルシーンからの例示的な領域数。
再現可能な探索
ここに示されている値は、静的ワークスペースの例からのものです。 Flow Scene 内では、シード コントロールとシーン コントロールがアクティブ フィールドを再生成し、キャンバスと境界が最終的なジオメトリを形成します。以下の関連ツールは個別に開き、現在のシーンは読み込まれません。
ブリッジ幅は生成目標であり、測定された最小値ではありません。 Flow Scene は製造可能性を保証するものではありません。トリミングされた出力を検査し、下流のすべての制約を検証します。ジェネレーターの例
必要な視覚構造に合う系統を選び、手作業でトレースせずパラメーターからバリエーションを作成します。

Cell サイズ、密度、ターゲット ブリッジ幅、ランダム性、緩和、ストレッチ、コーナー半径を使用して不規則な接続領域を構築します。

線間隔、幅、方向、乱流、波長、振幅、フロープリセットから流線状ベクターフィールドを作成します。

専用の構成と分岐操作から葉脈を生成し、構造化された有機ネットワークを作ります。

Labyrinth、Fingerprint、Flow Bands を、反応拡散に着想を得た連続輪郭として生成します。

隣接セルが同じ辺を共有するハニカム、正方形、三角形、ひし形ネットワークを構築します。
出発点を選択してください
HoleSnap の 3 つのアプリケーションはエクスポートに重点を置いたワークフローを共有していますが、それぞれが異なる種類のソースから始まります。
ジェネレーター固有の操作からセル、流れ、分岐ネットワーク、迷路、共有エッジグリッドを生成します。
Flow Scene を開きます ↗正確な配列、再利用可能なジオメトリ、勾配、境界、およびエンジニアリング指向の出力。
Mesh を探索する ↗イメージ マッピング、ハーフトーン、ドット フィールド、シェイプ ロール、および PNG、SVG、または DXF 出力。
Pattern を探索する ↗Flow Scene よくある質問
Flow Scene の5つのジェネレーター、再現性、出力、製品範囲を簡潔に説明します。
Flow Scene では現在、Cell、Flow、Growth Network、Turing Maze、Shared Grid の5つを利用できます。Growth Network は Leaf Veins に特化し、Shared Grid はハニカム、正方形、三角形、ひし形に対応します。
シード対応ジェネレーターは正規化されたレシピとシードから同じシーンを再現します。Shared Grid はトポロジーと幾何パラメーターから決定的に生成されます。設定を変えると別のレシピと結果になります。
Flow Scene は、HoleSnap エクスポート サービスを通じて SVG および DXF をエクスポートします。エクスポートにはサインインが必要で、現在のクォータが適用されます。 Flow Scene は現在、STP または STEP をエクスポートしません。
Flow Scene では、ブリッジ幅は測定された最小値や製造上の保証ではなく、生成目標です。複雑なトリミングされた出力を検査し、下流のすべての最小限の機能を検証します。
Flow Scene はプロシージャルジェネレーターとシーンレシピ、Mesh は精密なパラメーターと再利用可能なレイアウト、Pattern は画像、SVG、ロゴ、写真、グラフィックから始めます。
HoleSnap Flow Scene
必要なトポロジーや動作から始め、境界付きシーンに調整して、次のレビュー工程へベクタージオメトリを書き出します。
Flow Scene を始める