トーン、エッジ、背景をコントロール
単一の自動変換を受け入れる代わりに、コントラスト、ガンマ、しきい値、反転、背景無視、エッジ強調、および局所ディテールを調整します。
HoleSnap Pattern画像駆動型パターンエディター
写真、SVG、またはロゴをアップロードします。トーンとエッジをドット、ハーフトーン、または穿孔ジオメトリにマッピングし、フィールドを調整して、PNG、SVG、または DXF をエクスポートします。
ブラウザベース · スターターイメージが含まれています · ベクターエクスポートにはサインインが必要です


Source to pattern
Pattern は、トーン、コントラスト、エッジ、および前景領域を読み取り、構成可能なフィールド全体でその情報をサンプリングします。結果は、ソース パスのコピーではなく、新しく生成されたジオメトリになります。
Pattern でソースをマップする
ワークフロー + コアコントロール
ソースは、レイアウト、マッピング、形状、出力設定によって新しい結果が形成される間、表示されたままになります。
画像、SVG、またはロゴをアップロードするか、組み込みのスターター イメージから始めます。
フィールド、トーン応答、しきい値、コントラスト、エッジ、形状、詳細を調整します。
生成されたマークと出力チェックを確認し、PNG、SVG、または DXF をエクスポートします。
単一の自動変換を受け入れる代わりに、コントラスト、ガンマ、しきい値、反転、背景無視、エッジ強調、および局所ディテールを調整します。
グリッド、六角形、千鳥状、または三角形のフィールドを選択し、ピッチ、密度、回転、オフセット、ジッターを調整します。
円、正方形、ひし形、または三角形を使用して、ソース トーンがサイズ、固定ジオメトリ、または光のランダムな変動をどのように制御するかを決定します。
現在のシーン パック、スタイル プリセット、ロゴ、ポートレート、印刷グラフィック、パネル、スクリーンの出力レシピを使用します。
出力メトリクスの例
上に示した植物の例からの例示的な数。
同じレシピ例からの例示的な間隔。
マッピングのフィードバック
ここに示されている値は、静的ワークスペースの例からのものです。 Pattern の内部では、穴数、開口率、ピッチ、プレビュー、エクスポート チェックがアクティブなソースと設定に対応します。以下の関連ツールは個別に開き、現在の Pattern プロジェクトを読み取りません。
Pattern のプリセットとチェックは設計参照であり、製造認定ではありません。生産前に、間隔、最小限の機能、スケール、および材料の制約を確認します。Scene Pack の例
各例は、現在 Pattern で選択可能な Scene Pack に対応しており、アプリケーションの現在のソース マッピング、レイアウト、シェイプ ロール、および出力チェックを使用します。

高コントラストのロゴまたはマークを生成されたドットとエッジ形状の役割にマッピングし、PNG、SVG、または DXF 出力を準備します。

Portrait Stipple Scene Pack を適用し、コントラスト、ガンマ、背景無視、エッジ強調、局所ディテールを使用して顔の構造を保持します。

Apparel Print Scene Pack とその印刷指向のドット プリセットを使用して、ファブリックまたはグラフィック ソースをマップされたフィールドに変換します。

エンジニアリング レビューの前に、Facade Screen Scene Pack を 16 進数フィールド、メインおよびエッジ形状ロール、およびライブ オープンレート フィードバックとともに使用してください。
出発点を選択してください
HoleSnap の 3 つのアプリケーションはエクスポートに重点を置いたワークフローを共有していますが、それぞれが異なる種類のソースから始まります。
イメージ マッピング、ハーフトーン、ドット フィールド、シェイプ ロール、および PNG、SVG、または DXF 出力。
Pattern を開きます ↗正確な配列、再利用可能なジオメトリ、勾配、境界、およびエンジニアリング指向の出力。
Mesh を探索する ↗ジェネレーター固有の制御による決定的な有機セルとフローラインの形状。
Flow Scene を探索する ↗Pattern よくある質問
Pattern のソース処理、出力、チェック、および製品境界の短縮版。
Pattern は、画像ソースとして使用される PNG、JPEG、WebP、および SVG ファイルを受け入れます。組み込みのスターター イメージから始めることもできます。
Pattern は、画像ソースとして SVG をサンプリングし、新しいドット、ハーフトーン、またはミシン目ジオメトリを生成します。これは、ロスレス SVG パス コンバーターではありません。
Pattern は PNG プレビュー出力と SVG および DXF ベクトル エクスポートをサポートしています。 SVG および DXF のエクスポートにはサインインが必要で、現在のクォータとジオメトリ制限の影響を受けます。 Pattern は現在、STP または STEP をエクスポートしません。
いいえ。自動解析とプリセットは開始点を提供しますが、前景の分離、コントラスト、間隔、ブリッジ幅、および最小限のフィーチャについては、手動による調整と製造のレビューが必要な場合があります。
Pattern は、画像、SVG、ロゴ、写真、またはグラフィックから始まります。 Mesh は、正確なパラメータと再利用可能なジオメトリから始まります。 Flow Scene は、有機的な Cell または Flow ジェネレーターと再現可能なシードから始まります。
HoleSnap Pattern
画像から始めて、重要な視覚情報を決定し、印刷、ベクター、CAD、またはパネルのワークフローに合わせて調整を続けることができるジオメトリを生成します。
Pattern で開始します