Product Updates

HoleSnap 更新ログ

Mesh、Flow、Pattern、SVG to DXF、Image to Perf の製品アップデートと今後の計画をまとめています。新しい機能を、実際のデザインや書き出しでどう使えるかに寄せて説明します。

最近の製品更新

すでに利用できるユーザー向けの改善です。小さな不具合修正は関連する項目にまとめて記載します。

ツール · 2026.06
Image to Perf

Image to Perforation ツール

Image to Perforation ツールに専用ワークベンチが加わり、ロゴ、線画、写真、テクスチャを出力可能な穿孔パターンへ変換しやすくなりました。

  • 画像をアップロードした後、キャンバスサイズ、ピッチ、孔径、孔形、配列、画像しきい値を同じ画面で調整できます。
  • 左右の設定パネルは折りたたみ、フロート、並べ替えに対応し、大きなプレビューを見ながら細部を調整できます。
  • SVG / DXF は共通の書き出しフローを使用します。DXF はメンバーシップ条件に従い、レーザー加工、穿孔板、サイン、装飾パネルの試作に適しています。
  • ログイン前にアップロードした画像と現在の設定はできるだけ保持され、ログイン後も続きから作業できます。
  • モバイル表示、言語切り替え、書き出しメッセージ、メンバーシップへの導線も調整し、打ち合わせや試作現場でも確認しやすくしました。
Editor · 2026.06
Mesh

Editor のグラデーションとパターン統計を強化

今回の Editor 更新では、装飾スクリーン、音響パネル、ファサード、グリル向けの複雑なパターンで、グラデーション表現と書き出しの一貫性を高めました。

  • 形状、密度、サイズ、角度の変化をキャンバス上で読み取りやすくし、変化の開始位置と移り方を判断しやすくしました。
  • 形状トランジションを改善し、孔形がひとつの形から別の形へより自然に変化する視覚リズムを作りやすくしました。
  • キャンバス下部の統計は最終的な表示形状に近い値を使い、孔数、開口率、最小ブリッジを出力前に確認しやすくしました。
  • SVG / DXF / STP 書き出しは同じジオメトリ結果を使い続け、キャンバスと出力ファイルの差を減らします。
  • この版には、複雑なパターン作業を安定させるための操作、パス処理、書き出しチェックの改善も含まれます。
Editor · 2026.05
Mesh

Polar Array 極座標配列を追加

リング状ドット、スパイラル、放射状ブレード、ファンガード、スピーカーグリル向けの放射状パターンを Editor で直接作れます。

  • Layout に Polar Array を追加し、リング数、半径、各リングの点数、角度範囲、向きを調整できます。
  • リングドット、スパイラルドット、放射状ブレード、ファンガード、スピーカーグリルの 5 つのプリセットから素早く始められます。孔形は引き続き Shape パネルで調整できます。
  • 編集中は中心、中心の空き、開始半径、外側半径、扇形角度範囲を低透明のガイドで確認できます。
Editor · 2026.05
Mesh

韓国語対応とモバイル体験の改善

HoleSnap に韓国語のサイト/Editor 文言を追加し、モバイルナビ、テンプレート画像のフォールバック、トップバーを改善しました。

  • 韓国語コンテンツをサイト全体に追加し、言語メニュー、サイトマップ、LLM テキストもあわせて更新しました。
  • モバイルのホーム画面はサイドメニューになり、言語切り替えもモバイルメニューに入りました。
  • Template Market の画像が読み込めない場合は利用可能なプレビューに戻り、Editor の書き出しメニューとトップバーも安定しました。
Editor · 2026.05
Mesh

密度と形状の Seed 対応、形状の Rules 制御

密度分布と形状選択を Seed で再現し、Shape Rules で形状変化をより細かく制御できるようになりました。

  • 同じ Seed で安定した密度と形状分布を再現し、保存、修正、再出力に使いやすくします。
  • Shape Rules は行または列ごとにルール列を適用し、token で基本形状と目標形状の並びを制御できます。
  • 自然な装飾パネル、音響テクスチャ、再現可能な SVG パターン制作に向いています。